• news_banner

أخبار

تقوم Netflix بخطوة جريئة في صناعة الألعاب

في أبريل من هذا العام، أعلن جوزيف ستاتن، المدير الإبداعي السابق لـ "Halo"، عن انضمامه إلى Netflix Studios لتطوير عنوان IP أصلي ولعبة AAA متعددة اللاعبين.مؤخرًا، أعلن راف جراسيتي، المدير الفني السابق لـ "God of War"، أيضًا عن رحيله من استوديو Sony Santa Monica Studio إلى مشروع IP الأصلي هذا.

تبذل Netflix قصارى جهدها لانتزاع مطورين ذوي خبرة من شركات ألعاب مختلفة، مما يُظهر طموحها القوي وتصميمها على توسيع أعمالها في مجال الألعاب.

1

منذ عام 2022، تستعد Netflix للغوص في المنافسة الشديدة في سوق الألعاب.تبذل Netflix الكثير من الجهد لإنشاء مجموعة واسعة من عروض الألعاب المثيرة لجمهورها.

بالإضافة إلى الاستحواذ على فرق تطوير الألعاب الحالية مثل Next Games وBoss Fight Entertainment وNight School Studio وSpry Fox، تعمل Netflix أيضًا على إنشاء استوديوهاتها الخاصة في فنلندا وجنوب كاليفورنيا ولوس أنجلوس.

وفي الوقت نفسه، تعمل Netflix مع فرق مختلفة لإنشاء ألعاب جديدة بأنواع ومقاييس مختلفة.لديها إجمالي 86 لعبة قيد التطوير، منها 16 لعبة يتم تطويرها داخليًا بينما يتم تطوير 70 لعبة أخرى مع شركاء خارجيين.أعلنت Netflix في مؤتمرها الصحفي في شهر مارس أنها ستطلق 40 لعبة جديدة هذا العام.

في أغسطس، ذكر مايك فيردو، نائب رئيس الألعاب في Netflix، أن Netflix تختبر بنشاط توسيع ألعابها إلى منصات مختلفة مثل التلفزيون والكمبيوتر الشخصي وأجهزة Mac.إنها تستكشف طرقًا لتوصيل ألعابها إلى جمهور أوسع.

2

منذ إضافة خدمات الألعاب المحمولة في عام 2021، تتحرك Netflix بسرعة لتوسيع أعمالها في مجال الألعاب.إنها تتبنى منهجًا مباشرًا، مثل كيفية إصدار مسلسل تلفزيوني كامل مرة واحدة.وقد أظهرت هذه الاستراتيجية نتائج فورية.على سبيل المثال، استحوذت على Night School Studio، وفي يوليو من هذا العام، أصدرت الجزء الثاني المرتقب من لعبة المغامرة السردية المثيرة للعقل "OXENFREE"، والتي تسمى "OXENFREE II: Lost Signals".

هناك مثل صيني يقول: "كل شيء جاهز وفي انتظار الريح".هذا يعني أن كل شيء جاهز لشيء مهم، وينتظر التوقيت المثالي لبدء الأمر.هذا هو بالضبط ما تفعله Netflix بمشروع الألعاب الخاص بها.إنها تبذل كل العمل الشاق والجهد لتحقيق النجاح في صناعة الألعاب.تريد Netflix التأكد من أنها مستعدة تمامًا قبل اتخاذ خطواتها واغتنام الفرصة للازدهار في عالم الألعاب.

محضبدأ مشروع الألعاب الخاص بـ في عام 2005. وركبنا موجة صناعة الألعاب المزدهرة، وحققنا ارتفاعًا كبيرًا وقمنا ببناء إمبراطورية مثيرة للإعجاب تمتد عبر القارات.وبالنظر إلى المستقبل، بفضل خبرتنا القوية التي تبلغ 18 عامًا في تطوير الألعاب وفريق الإنتاج الدولي الضخم، نحن على استعداد لركوب موجة الألعاب القادمة ورسم خطة مهنية عالمية أكبر.


وقت النشر: 04 سبتمبر 2023