إنتاج على مستوى العملية الكاملة
التطوير المشترك
تصميم المستوى
مستوى 3A
مستويات الجيل القادم
الحزمة الكاملة
لقد أكمل فريق Sheer مئات من مستويات العملية الكاملة ومستويات الجيل التالي، من تحليل تخطيط الصندوق الأبيض والتخطيط والتقسيم والتصميم المشترك لمكونات النموذج والأعمال الفنية المفاهيمية في المرحلة المبكرة، والبيانات ثلاثية الأبعاد، وإنتاج تأثيرات الرسوم المتحركة في المرحلة المتوسطة (تشمل التقنيات الشائعة: تكنولوجيا مسح الصور، والكيمياء، والمحاكاة، وما إلى ذلك) إلى تكامل المحرك أو تسليم المفتاح للمستوى في المرحلة المتأخرة، لدينا إنتاج ناضج وفي الوقت نفسه، سنوفر لعملائنا حلول إدارة الجودة الشاملة للمشروع وإدارة الوقت.
عملية المستوى
أ. سيقوم مخطط المقاول والبرنامج أولاً بإكمال النموذج الأولي للمستوى واختباره للتحقق.
ب. يقوم المصدر بإعداد معلومات متطلبات المستوى
بعد اختبار المستوى والتحقق من صحته، يقوم AD والجمال الرئيسي للطرف المصدر بإعداد الكتاب المقدس الفني، وكتابة نمط الفن (بكسل، قوطي، كوري، ياباني، قديم، بسيط، بخاري، أوروبي وأمريكي)، خريطة مرجعية، وجهة نظر العالم للعبة، القصة، والخلفية، وما إلى ذلك.
ملاحظة: على الجهة المُصدرة أيضًا إعداد علامة جودة الرسومات للمستوى المُتوقع تحقيقه، والتي يُمكن توضيحها بلقطات شاشة من ألعاب أخرى مُتاحة على الإنترنت. يُفضّل الحصول على عينة من المستوى الذي أنجزته الجهة المُصدرة داخليًا كمرجع للجودة والأسلوب.
ج. تصميم المفهوم
بعد تنظيم المعلومات المطلوبة وتسليمها للطرف المتعاقد، يبدأ الطرف المتعاقد في إنتاج المستوى النهائي، والعمل الرئيسي هو جمع المواد وإجراء التصميم المفاهيمي قبل البدء في الإنتاج.
يقوم المقاول برسم التصميم المفاهيمي لكل مستوى حسب وصفه النصي ومخطط المرجع ويتبع هذه المراحل: الجو، الرسم التخطيطي، مسودة اللون، التحسين، الخ.
1. تصميم الغلاف الجوي المستوي
يستطيع مصمم المفاهيم لدى الطرف المتعاقد تصميم المستوى بناءً على مستوى النموذج الأولي. تُحدد هذه المرحلة بشكل رئيسي الإضاءة والطقس والألوان وغيرها من عناصر الغلاف الجوي للمستوى، والتي تُسمى عادةً خريطة الغلاف الجوي.
2. تصميم المتطلبات الوظيفية الصعبة
يخبر مصمم المستوى للطرف المصدر فريق الفن للطرف المتلقي من خلال وثيقة تصميم المستوى عن المناطق التي لها متطلبات وظيفية صعبة، على سبيل المثال، سيواجه اللاعب قتالًا عند النقطة أ، لذا كم عدد المخابئ المطلوبة في النقطة أ، وما مدى ارتفاع المخابئ، وما إلى ذلك. ثم يقوم فريق الفن للطرف المتلقي بتصميم مظهر هذه المخابئ وفقًا لهذه المتطلبات.
د. الإنتاج المحدد للمستوى النهائي
بعد الانتهاء من خريطة الغلاف الجوي، يأتي دور الإنتاج الخاص للمستوى، والذي سيُستكمل بمجموعة كبيرة من الموارد الفنية قبل الإعدادات التفصيلية. هذا عمل إنتاجي ضخم، حيث لا توجد مساحة كافية للفن. وقد حدد المصمم مواصفات المستوى، ولا يمكن تعديل فن الطرف المتعاقد.
1. يتم تقسيم الكائن للإنتاج
يجب على فنان التصميم في مستوى الطرف المتعاقد تقسيم العناصر إلى أجزاء في آنٍ واحد، ثم البدء في الإنتاج ثلاثي الأبعاد بعد تمرير الرسم التخطيطي (تشمل التقنيات الشائعة: تقنية مسح الصور، والكيمياء، والمحاكاة، إلخ). أولًا، يُرسل نموذجًا أبيض للمستوى لتحديد المقياس والحجم، أو يُمكن للمقاول توفير مخطط تفصيلي لكل مستوى.
قبل بدء 3D، يجب على TA للطرف المتلقي التواصل مع TA للطرف المصدر بشأن المحرك المستخدم للعبة، والكرات المادية، والمكونات الإضافية التي يمكن أن تعمل على تحسين الكفاءة، وما إلى ذلك. (ملاحظة: يجب على المقاول تقديم وثيقة مرجعية فنية للمقاول لاستخدامها.)
2. مستوى التكامل
ثم يقوم مصمم المستوى والفن في المحرك بالتكامل مع المستوى، وتشغيل الإضاءة الجيدة، وضبط المواد، وأخيرًا تقديم أعمال مستوى 3A كاملة.