تم تصميم مشاهد اللعبة المختلفة بأساليب وطرق مختلفة، ولكنها في الأساس تخدم جميعًا قصة اللعبة أو الشخصيات الموجودة في اللعبة نفسها.يعد إعداد المشهد ثنائي الأبعاد خطوة مهمة جدًا في عملية إنتاج اللعبة ويتم إنشاؤه لإظهار قصة اللعبة بشكل مثالي باستخدام أنماط مختلفة مثلطلاء مسطح, طلاء سميك, طلاء شبه سميكوالخلوية وما إلى ذلك بالإضافة إلى مجموعة متنوعة من تقنيات النقش.
لذلك، ما هي جوانب 2Dإعداد المشهدوينبغي النظر في؟
(أ) من إعداد البرنامج النصي
يبدأ إعداد المشهد ثنائي الأبعاد من سيناريو اللعبة، وقراءة وفهم إعداد سيناريو اللعبة الشامل، وتوضيح الخلفية ذات الصلة، وخصائص الفترة، والنوع، والأسلوب، وذلك لجمع المواد وإجراء الاستعدادات لتصميم المشهد ثنائي الأبعاد.
(2) توحيد شخصية اللعبةالنمذجةأسلوب وأسلوب نمذجة المشهد
يشير "إحساس الخط" هنا إلى معالجة خط الكفاف الواضح في رسم المشاهد ثنائية الأبعاد.لا يلزم بالضرورة تحديد الخط المحيطي وخط هيكل المشهد بسطور ثانوية، ولا يمكن أن يكونا غير واضحين أو خادعين.يمكن للفنانين توحيد أسلوب نمذجة الشخصية وأسلوب نمذجة المشهد ودمجهما في أسلوب واحد حتى تتمكن شخصية اللعبة من العيش حقًا في مساحة المشهد.
(3) تعزيز الجمع بين الحس الواقعي والزخرفي للمشاهد ثنائية الأبعاد
في تصميم المشهد ثنائي الأبعاد، يعد الأسلوب الواقعي هو التعبير والنوع الأكثر شيوعًا.وهو يتبع القوانين الأساسية للطبيعة والتاريخ الاجتماعي كأساس، مع استخدامتأثير الضوء والظلs, قانون اللونs, وجهة نظروالنمذجة وطرق أخرى لإنشاء مساحة ثلاثية الأبعاد في مساحة ثنائية الأبعاد نفسياً وفسيولوجياً.غالبًا ما يمنح تأثير المشهد الذي تنتجه هذه الطريقة لاعبي اللعبة إحساسًا بالانغماس، وتكون المشاهد الواقعية أكثر قدرة على إثارة مشاعر اللاعبين.وسيكون لدى اللاعب تجربة لعب غامرة.
أساليب تكوين المشهد المشترك هي تكوين تسع شبكات،تكوين قطري, تركيبة متوازنة, التكوين العمودي, تكوين منحني, تكوين الإطار, تكوين قطري, تكوين الجاذبية، تكوين المثلث، وتكوين دوامة ذهبية.
البرنامج الشائع لإنتاج المشهد هو3ds ماكسمايا,محل تصوير, دهان, الخلاط, زي براش، Flish، وما إلى ذلك، وكلها تتمتع بوظائف تلوين ومزج ألوان قوية.لكن إنتاج المشهد يعتمد بشكل أساسي على قدرة الفنانين على الرسم.غالبًا ما يستخدم العديد من رسامي المشهد قلم رصاص لرسم الصورةketches ثم استخدم الماسح الضوئي للمسح الضوئي إلى جهاز كمبيوتر بهمحل تصويرطريقة التلوين لرسم المشهد .تلوين الكمبيوتر مريح وسريع، ويمكنك ضبط دقة الطبقات المنحوتة بعناية لأي تفاصيل بحرية.كما يمكن تخزين الصور في أي وقت، من خلال إعدادات مستوى اللون الرمادي بالأبيض والأسود، واستخدام الصبغة،توازن الالوانوالمنحنيات وما إلى ذلك لضبط المشهد العامنغمةإحساس.
1. أوروبا وأمريكا
السحر الأوروبي والأمريكي: World of Warcraft، وDiablo، وHeroes of Mordor، وThe Elder Scrolls، وما إلى ذلك.
العصور الوسطى: سلسلة "Ride and Kill"، "Medieval 2 Total War"، سلسلة "القلعة".
القوطية: "عودة أليس الجنون" "ملك الظل Castlevania
عصر النهضة: "عصر الشراع" "عصر 1404" "قاتل العقيدة 2"
رعاة البقر الغربيون: "الغرب المتوحش" "الغرب المتوحش" "غزاة السفينة المفقودة"
أوروبا وأمريكا الحديثة: معظم أنواع الحرب ذات موضوعات واقعية، مثل "Battlefield" 3/4، "Call of Duty" 4/6/8، سلسلة "GTA"، سلسلة "Watch Dogs"، "Need for Speed"
ما بعد نهاية العالم: "Zombie Siege" و"Fallout 3" و"DAZY" و"Metro 2033" و"MADMAX"
الخيال العلمي: (مقسم إلى: Steampunk، و Vacuum Tube Punk، و Cyberpunk، وما إلى ذلك)
أ: Steampunk: "الدوار الميكانيكي"، "الأمر 1886"، "عودة أليس إلى الجنون"، "عالم الجاذبية بيزارو"
ب: Tube punk: سلسلة "Red Alert"، "Fallout 3"، "Metro 2033"، "BioShock"، "سلسلة Warhammer 40K"
ج:Cyberpunk: سلسلة "Halo"، "EVE"، "Starcraft"، سلسلة "Mass Effect"، "Destiny"
2. اليابان
السحر الياباني: سلسلة "فاينل فانتسي"، سلسلة "أسطورة الأبطال"، سلسلة "روح النور"، سلسلة "مملكة القلوب"، "جي آي جو"
القوطية اليابانية: "Castlevania"، "Ghostbusters"، "Angel Hunters".
Steampunk اليابانية: سلسلة فاينل فانتسي، حروب ساكورا
السايبربانك الياباني: سلسلة "Super Robot Wars"، ألعاب متعلقة بـ Gundam، "Attack of the Crustaceans"، "Xenoblade"، "Asuka Mime"
اليابانية الحديثة: سلسلة "King of Fighters"، سلسلة "Dead or Alive"، سلسلة "Resident Evil"، سلسلة "Alloy Gear"، سلسلة "Tekken"، "Parasite Eve"، "Ryu".
أسلوب الفنون القتالية اليابانية: سلسلة "باسارا الدول المتحاربة"، سلسلة "سيف تنين النينجا".
أسلوب السيليلويد: "Code Breaker"، "Teacup Head"، "Monkey 4"، "Mirror's Edge"، "No Man's Land"
3. الصين
زراعة الخلود: "عجائب وادي الأشباح الثمانية" "لفافة Taiwu E
الفنون القتالية: "نهاية العالم"، "حلم بحيرة النهر"، "الكتاب المقدس الحقيقي عن الشرور التسعة"
الممالك الثلاث: "الممالك الثلاث
السفر الغربي: “الخيال الغرب
4. كوريا
معظمها عبارة عن موضوعات مختلطة، وغالبًا ما تمزج بين السحر الأوروبي والأمريكي أو فنون الدفاع عن النفس الصينية، وتضيف إليها عناصر مختلفة من Steampunk أو Cyberpunk، وتميل سمات الشخصية إلى أن تكون جمالية يابانية.على سبيل المثال: سلسلة "الجنة"، "ستار كرافت"، إلخ.
تمت ترجمته باستخدام www.DeepL.com/Translator (نسخة مجانية)