• لافتة الأخبار

خدمة

ثلاثة ظلالواستخدامين(تظليل الخلية/تظليل الرسوم المتحركة) في الشخصيات هو أسلوب فني غير واقعيتقديمتُنشئ هذه التقنية لونًا مسطحًا فوق اللون الأساسي لجسم ثلاثي الأبعاد، مما يجعل الجسم يبدو بمنظور ثلاثي الأبعاد مع الحفاظ على تأثير ثنائي الأبعاد. ببساطة، يُصمم النموذج ثلاثي الأبعاد بتقنية ثلاثية الأبعاد، ثم يُعرض بتأثير كتلة لونية ثنائية الأبعاد.
تقديم ثنائي الأبعادشخصيات ثلاثية الأبعادهي تقنية شائعة في 2Dألعابيتم إنشاء الشخصية ثلاثية الأبعاد أولاً بتقنية ثلاثية الأبعاد، وتحويلها إلى صورة ثنائية الأبعاد، ثم يتم تحميل الصورة ثنائية الأبعاد في اللعبة، مما يجعل اللعبة ثنائية الأبعاد تقدم تأثيرًا ثلاثي الأبعاد واقعيًا.
لذلك، فإن Three shade and two use هي في الأساس لعبة ثنائية الأبعاد، ولكن العملية (إنتاج نموذج الشخصية ونموذج المشهد) تستخدم تقنية ثلاثية الأبعاد.
ما يميز "ثلاثة ظلال واستخدامان" عن العرض التقليدي هو نموذج الإضاءة غير الواقعي. تُحسب قيم الإضاءة السلسة التقليدية لكل بكسل لإنشاء انتقالات سلسة؛ ومع ذلك، يُظهر "ثلاثة ظلال واستخدامان" الظلال والإضاءات ككتل لونية بدلاً من مزيج سلس متدرج، مما يجعل النموذج ثلاثي الأبعاد يبدو أكثر تسطحًا.
أصبحت وحدات التحكم الآن تتمتع بقوة عرض أكبر من أي وقت مضى، ولكن لعبة الفيديو الجيدة لا تتطلب بالضرورة رسومات واقعية للغاية، كما هو الحال في بعض الألعاب الأكثر شعبيةألعابفي السنوات الأخيرة، مثل Animal Crossing وNew Horizons وFall Guys، وربما العديد من الألعاب الشهيرة التي تتجنب الرسومات الواقعية، بوعي أو بغير وعي، وتفضل بدلاً من ذلك المؤثرات البصرية المسطحة. ثلاثة ألوان واستخدامانتقنيات العرض.