• لافتة الأخبار

أخبار

سوق الألعاب المحمولة لعام 2022: منطقة آسيا والمحيط الهادئ تمثل 51٪ من الإيرادات العالمية

قبل أيام، أصدرت data.ai تقريرًا سنويًا جديدًا حول البيانات والاتجاهات الرئيسية لسوق الألعاب المحمولة العالمية في عام 2022.

يشير التقرير إلى أنه في عام 2022، بلغت عمليات تنزيل الألعاب المحمولة عالميًا حوالي 89.74 مليار مرة، بزيادة قدرها 6.67 مليار مرة مقارنة ببيانات عام 2021. ومع ذلك، بلغت إيرادات سوق الألعاب المحمولة العالمية حوالي 110 مليار دولار في عام 2022، بانخفاض قدره 5٪ في الإيرادات.

الصورة1
الصورة 2

أشارت شركة Data.ai إلى أنه على الرغم من انخفاض إيرادات سوق ألعاب الجوال العالمية بشكل طفيف في عام ٢٠٢٢، إلا أن العديد من المنتجات الأكثر مبيعًا لا تزال تحقق أرقامًا قياسية جديدة. على سبيل المثال، خلال الموسم الثاني، تجاوز إجمالي مبيعات لعبة تقمص الأدوار "Genshin Impact" للهواتف المحمولة، ذات العالم المفتوح، ٣ مليارات دولار أمريكي بسهولة.

بالنظر إلى اتجاه التنزيلات على مر السنين، لا يزال اهتمام العملاء بألعاب الهاتف المحمول في تزايد. خلال عام ٢٠٢٢، قام اللاعبون العالميون بتنزيل ألعاب الهاتف المحمول بمعدل مليار مرة أسبوعيًا، ولعبوا ما يقارب ٦.٤ مليار ساعة أسبوعيًا، واستهلكوا ١.٦ مليار دولار.

أشار التقرير أيضًا إلى اتجاه مثير للاهتمام: في عام ٢٠٢٢، بغض النظر عن عدد التنزيلات أو الإيرادات، لم تخسر الألعاب القديمة مكانتها أمام الألعاب الجديدة التي طُرحت في ذلك العام. من بين جميع ألعاب الجوال التي دخلت قائمة أكثر ١٠٠٠ تنزيل في الولايات المتحدة، بلغ متوسط ​​عدد تنزيلات الألعاب القديمة ٢.٥ مليون، بينما بلغ متوسط ​​تنزيلات الألعاب الجديدة ٢.١ مليون فقط.

الصورة4

التحليل الإقليمي: فيما يتعلق بتنزيلات الألعاب على الهواتف المحمولة، واصلت الأسواق النامية تقدمها.

في سوق ألعاب الهاتف المحمول، حيث يسود نموذج اللعب المجاني (F2P)، تتمتع دول مثل الهند والبرازيل وإندونيسيا بفرص هائلة. ووفقًا لإحصاءات data.ai، تفوقت الهند بفارق كبير على مدار عام ٢٠٢٢ من حيث عدد تنزيلات ألعاب الهاتف المحمول: ففي متجر جوجل بلاي وحده، قام اللاعبون الهنود بتنزيل ٩.٥ مليار مرة العام الماضي.

الصورة3

لكن على منصة iOS، لا تزال الولايات المتحدة الدولة الأكثر تنزيلًا للألعاب من قِبل اللاعبين العام الماضي، بنحو 2.2 مليار مرة. وتحتل الصين المرتبة الثانية في هذه الإحصائية (1.4 مليار).

 

التحليل الإقليمي: يتمتع لاعبو الألعاب المحمولة اليابانيون والكوريون الجنوبيون بأعلى نصيب للفردlالإنفاق.

من حيث إيرادات ألعاب الهاتف المحمول، لا تزال منطقة آسيا والمحيط الهادئ السوق الإقليمية الأبرز عالميًا، مستحوذة على أكثر من 51% من حصة السوق، وبيانات عام 2022 أعلى منها في عام 2021 (48%). ووفقًا للتقرير، تُعد اليابان الدولة صاحبة أعلى معدل استهلاك فردي لألعاب منصة iOS: ففي عام 2022، سيصل متوسط ​​الإنفاق الشهري للاعبين اليابانيين على ألعاب iOS إلى 10.30 دولار أمريكي. وتحتل كوريا الجنوبية المرتبة الثانية في التقرير.

ومع ذلك، على متجر Google Play، حقق اللاعبون الكوريون الجنوبيون أعلى متوسط ​​إنفاق شهري على الألعاب في عام 2022، حيث بلغ 11.20 دولارًا.

الصورة5

تحليل الفئة: حققت ألعاب الإستراتيجية وألعاب تقمص الأدوار أعلى الإيرادات

من حيث الإيرادات، تتصدر ألعاب 4X March Battle (الاستراتيجية)، وMMORPG، وBattle Royale (RPG)، وSlots فئات ألعاب الجوال. في عام 2022، ستتجاوز الإيرادات العالمية لألعاب 4X marching battle (الاستراتيجية) للجوال 9 مليارات دولار أمريكي، ما يمثل حوالي 11.3% من إجمالي إيرادات سوق ألعاب الجوال، على الرغم من أن تنزيلات هذه الألعاب لا تتجاوز 1%.

 

تؤمن شركة شير جيم بأن مواكبة أحدث التطورات في صناعة الألعاب العالمية بشكل فوري يُعزز نموها الذاتي بشكل أسرع ويُحسّن جودة خدماتها. وبصفتها موردًا يمتلك سلسلة أعمال فنية متكاملة، تلتزم شير جيم بتقديم أفضل تجربة لعملائها. سنحافظ على جودة خدماتنا العالية، ونقدم إنتاجًا فنيًا عصريًا مُخصصًا لعملائنا من جميع أنحاء العالم.


وقت النشر: ١٩ أبريل ٢٠٢٣